
纵观《歧路旅人大陆的霸者》2.0版本的各种玩法,核心中的核心就是幸运武器,哪怕到了3.0版本也能用;所以不管朋友们选择在什么时间开始做,只要能给角色们刷出毕业属性就可以很长时间都不用再管,但问题就出在该啥时候做呢?在G哥的认知中,不懒的时候去做就可以,并且这件事与勤奋懒惰的关系不大,与运气的关系更大。

提到运气就想起抽卡,有的朋友就是可以单抽出货或者十连交朋友,大部分池子都是这样的节奏;而有的朋友则是吃井吃到天荒地老,这就是运气的差异。如果把范围具体到灵魂武器玩法上,G哥此前做泳菲的精力扇、泳索的属攻斧、炎龙的物攻杖都没费什么事,想起来就去砸个灵魂,目前的属性看起来已经够了,毕竟G哥很少追求极限。但是新换了两把幸运剑和一把幸运弓之后,制作过程就没那么幸运了。

首先是两把幸运剑,第一个彩虹灵魂始终达不到270以上,甚至有几次还出现了物攻下限的情况,往往到了这个时候我们都会产生一种不服气的上头感,总结起来就三个字:凭啥呀?
然后就会继续怼,最后把材料都怼光了之后也没得到自己想要的属性,这还是G哥不追求极限属性的情况下砸出来的心得,如果追求297到300点或者147到150点,并且后者还需要减到我们希望的属性上,如果运气不好的话,这个过程要消耗多少灵魂就说不准了。G哥手中的30余万代币全部耗光后也只做到了目前的程度,两把剑打算给利夏尔和菲欧儿,弓准备给海茵特,先凑合用着。

砸灵魂上头的情况与抽卡上头的情况非常相似,并且“求而不得”是常态,全部资源耗光后人才会冷静下来,但冷静下来后就要面对代币空空的情况,然后发现自己还需要努力去刷代币,最后就会出现G哥在曾经的文章里提到的场景:一想到游戏盘就懒得刷。

刷了一会名望盘后手握4万代币发现没什么可换的,然后就看到了下面那些七七八八的低级灵魂武器装备,G哥从最低级换到了最高级发现累计需要3万8,另外两种代币需要多少等以后换完再向朋友们汇报。换完之后发现这些武器不能强化但是可以给它砸灵魂,顺便还能完成功绩中的收集任务,它们的作用仅此而已。
