“手搓套”的历史发展
“手搓”并不是第一次出现在地下城中,追忆往昔,还得追溯到85版本的“巴鲁姆克之剑”和“漫游之王”上。

这2把武器,应该说是“手搓”机制的鼻祖,典型属性:当快捷栏每空出1个位置时,攻击时增加5%伤害。当时词条多珍贵呀,玩家为了拥有更多伤害,不惜夜以继日练习手法,把这份心思放在学习上,此刻应该在北大的未名湖上泛舟了。
后来装备属性统一化,手搓装备逐渐沉默,直到100版本“手搓套”出现,才又一次让大家看到了手搓套的辉煌,但很可惜,这一次属于昙花一现。

100级手搓套虽然属性不错,但和“恶魔套”相比几乎没有任何优势,手搓并没有带来更多伤害,反而成为一种累赘负担,所以100级手搓套至此没落。
等到105级装备出现后,虽然目前还没有正式曝光手搓套属性,但已经有部分装备携带了手搓套属性,让人感觉,手搓技能的春天又回来了!
“不仅自己手搓,还让队友一起手搓”
首先我们来看第一件装备【黑色足迹】,对于消费无色小晶块的技能,其输入指令的奖励效果+400%;当输入指令释放技能时,该技能攻击力+5%。

什么是“指令的奖励效果”,当输入指令时,技能享受5%冷却缩减,效果提升400%,冷却缩减就会变成20%,等于说,所有通过指令输入的技能,都能享受到20%冷却,而指令输入,其实就是“手搓技能”。
并且全系技能攻击力+5%,这可不是一个小数目,小技能提升5%无关紧要,那么觉醒提升5%,这可就很强大了,这是我们使用手搓的第一个理由。

然后再来看第二件装备【不可侵领域-下装】:每空出1个技能槽时,技能攻击力+2%,最多叠加6次;每有1名穿着此装备的队友,提升3%技能攻击力!
空出6个技能槽,可享受12%技能攻击力;同时如果有3名队友都穿着此装备,则有9%技能攻击力,也就是说,这件装备的完美发挥,可以在原基础上多出21%技能攻击力,这可绝对是质变了!

当然了,这件装备的要求也很苛刻,空出6个技能槽,如果加强练习的话,应该也还是可以做到的,不过问题是,如何让队友也穿戴这套装备呢?就算队友穿戴了,也不能保证,队友也会手搓技能呀?
所以这件装备的提升率确实非常大,但提升要求,也确实足够苛刻,到时候可能会有一些团,专门招纳手搓勇士吧。

个人小结
“手搓技能”不算难事儿,找到同样手搓技能的队友,这才是真正的困难,不过如果这套装备足够强势,在105装备中属于一流搭配,我想愿意练习手法的玩家还是大有人在的。
毕竟,手搓技能虽然麻烦,但至少不需要花钱,总比隔壁家消耗灵魂、果汁要强得多。